Tag: codemonkey

วิทยากร โครงการอบรมเชิงปฏิบัติการหลักสูตร CodeMonkey: Game Builder for the 21st Century World : เรียนรู้การสร้างเกมเพื่อสร้างทักษะการเรียนรู้ด้วย CodeMonkey รุ่นที่ 1 (7-8 ก.ย.62)

โครงการอบรมเชิงปฏิบัติการหลักสูตร CodeMonkey: Game Builder for the 21st Century World : เรียนรู้การสร้างเกมเพื่อสร้างทักษะการเรียนรู้ด้วย CodeMonkey รุ่นที่ 1 หลักสูตรนี้ถูกสร้างขึ้นภายใต้มิติของความร่วมมือของ มหาวิทยาลัยสวนดุสิต และ MangoSTEEMS ในการเรียนรู้การสร้างเกมเพื่อสร้างทักษะการเรียนรู้ด้วยโปรแกรม CodeMonkey ที่ถูกลิขสิทธิ์ ระหว่างวันที่ 7 – 8 กันยายน 2562 ) ณ ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์… Read more »

เข้าร่วมประชุมหารือการจัดการเรียนการสอนโค้ดดิ้ง (Coding) ร่วมกับ สสวท. (13 ส.ค. 62)

มสด. จัดประชุมหารือการจัดการเรียนการสอนโค้ดดิ้ง (Coding) ร่วมกับ สสวท. รองศาสตราจารย์ ดร.สุขุม เฉลยทรัพย์ ประธานที่ปรึกษาอธิการบดี พร้อมด้วยคณะผู้บริหาร และคณาจารย์ มหาวิทยาลัยสวนดุสิต ร่วมประชุมหารือกับ ศาสตราจารย์ ดร.ชูกิจ ลิมปิจำนงค์ ผู้อำนวยการสถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) และคณะ ในการสร้างความร่วมมือในการจัดประชุมครูทั่วประเทศ จำนวน 1,000 คน ระหว่างวันที่ 19-21 กันยายน 2562 เพื่อสร้างความเข้าใจให้กับครูในการร่วมขับเคลื่อนการเรียนการสอนโค้ดดิ้ง (Coding) ในรายวิชาวิทยาการคำนวณ… Read more »

วิทยากรสอนโปรแกรม CodeMonkey หัวข้อ Loop Land โครงการ Suan Dusit Summer Camp 2019 (20 มี.ค. 62)

มหาวิทยาลัยสวนดุสิต โดย โรงเรียนสาธิตละอออุทิศ ร่วมกับสำนักบริหารกลยุทธ์ จัดโครงการ Suan Dusit Summer Camp 2019 Theme 1 : Mighty world เพราะความรู้ไม่ได้จํากัดอยู่แค่ในห้องเรียน ซึ่งประกอบด้วยกิจกรรมต่าง ๆ อาทิ กิจกรรม Loop Land เด็กได้เรียนรู้เกี่ยวกับการสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการ และซักถามถึงสิ่งที่นักเรียนเคยสร้างด้วยคอมพิวเตอร์  วันที่ 20 มีนาคม 2562

วิทยากรสอนโปรแกรม CodeMonkey หัวข้อ Logic unplugged โครงการ Suan Dusit Summer Camp 2019 (18 มี.ค. 62)

มหาวิทยาลัยสวนดุสิต โดย โรงเรียนสาธิตละอออุทิศ ร่วมกับสำนักบริหารกลยุทธ์ จัดโครงการ Suan Dusit Summer Camp 2019 Theme 1 : Mighty world เพราะความรู้ไม่ได้จํากัดอยู่แค่ในห้องเรียน ซึ่งประกอบด้วยกิจกรรมต่าง ๆ อาทิ กิจกรรม Logic unplugged เด็กได้เรียนรู้เกี่ยวกับการสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการ และซักถามถึงสิ่งที่นักเรียนเคยสร้างด้วยคอมพิวเตอร์ เช่นงานนำเสนอรูปวาดการเล่นเกม เป็นต้น กิจกรรม Mystery bag เด็กๆได้เรียนรู้เกี่ยวกับการแปะ ติด บนถุงกระดาษ ผ่านกิจกรรมที่ทำ กิจกรรม Exploring animate and inanimate objects เด็กๆได้เรียนรู้เกี่ยวกับ สิ่งของที่มีชีวิต… Read more »